移動互聯網正在從線上應用、用戶時長概念,進入一個全新的狀態:移動+服務。對此,很多人有一些疑問,所以,今天Mr QM跟大家分享一下移動互
移動互聯網正在從線上應用、用戶時長概念,進入一個全新的狀態:移動+服務。對此,很多人有一些疑問,所以,今天Mr.QM跟大家分享一下移動互聯網網民習慣變遷過程,全方位觀照一下未來機會點。
QuestMobile數據顯示,過去幾年,移動互聯網用戶結構日趨穩定,終端上,高檔機(3000元以上)占3成;網絡上,4G占4成;App個數上,26個以上用戶持續增長;粘性上,用戶月均時長已經達到125小時。
這背后,移動+服務已經滲透進了生活方方面面,截止11月,支付寶月活用戶已經超過6.5億,仍保持了50%以上的高速增長,對比下,微信支付用戶規模至少5.58億。
而特別值得注意的是,圍繞用戶的生活服務、泛社交、內容等類目,服務與內容一體化已經成了用戶基本需求,短路徑的實現模式,成為“移動+服務”的核心模式,這大概是以前的流量生意遭遇的最大難題了。
如何抓住進化豹變呢?不妨看報告吧。
一、移動互聯網發展概況
1、移動互聯網發展歷程
二、移動網民互聯網行為變遷
1、終端變遷:低檔向中檔遷移,高端保持穩定
中低檔手機價格向2000-3000元價格手機遷移;
高檔機(3000元以上)占據市場三成以上份額,呈現穩定態勢。
2、流量使用習慣變遷:WiFi為主,部分人群4G使用習慣已養成
參照4G快速滲透及獲取穩定用戶的發展歷程,可預測未來5G也會在同一撥人群中快速滲透及普及。
3、App應用遷移:26個以上占比仍在上漲,移動網民仍有嘗新想法
4、用戶粘性增加:使用時長持續增長,對用戶注意力進一步爭奪
三、移動便捷生活形成多元應用場景成多元應用場景
1、移動互聯網已經滲透到大眾生活的方方面面
2、移動支付發展1: 移動支付多服務場景推動用戶規模增長
移動支付發展2:依托小程序,移動支付拓展新應用場景
QuestMobile數據顯示,從周末搖搖樂小程序的用戶規模可以估算微信支付用戶規模至少5.58億。
3、生活服務使用習慣養成:用戶已接受便捷服務場景,并形成使用習慣
提供便捷生活服務是移動互聯網兩大使用場景之一,基于本地生活服務的鏈接“線上+線下”服務的應用場景已養成,并且向toB服務拓展,形成閉環服務生態。
4、移動購物習慣變遷:從單純購物向消費分享及裂變變遷
5、移動社交變遷:熟人社交裂變多元服務場景,陌生人社交場景已形成,泛社交形態垂直發展
四、內容依賴增強用戶使用粘性
1、內容吸引力變遷:依賴性在增強
生產效率提升給人民群眾帶來更多休閑娛樂時間,其中個人消遣娛樂伴隨移動互聯網發展得以最大化利用碎片化時間。
移動互聯網另一使用場景,以內容增強用戶使用粘性在被強化。
典型內容領域用戶規模保持增長
其中,財經資訊、短視頻、廣播電臺、手機動漫強勢增長吸引用戶關注
2、內容付費變遷:主動選擇內容帶來付費習慣養成
以綜合視頻為例,用戶看視頻從電視向移動互聯網遷移,且付費在增長
以綜合視頻和手機游戲為代表,多平臺會員成趨勢
付費用戶對內容的主動選擇由此帶來用戶對平臺的依賴性在減弱,同時付費意愿和付費能力在增強。
五、移動網民生活形態升級:內容與服務密不可分,時長分配決定價值
1、單功能型平臺向復合內容平臺發展,以內容提升平臺價值
2.單一媒介形態向多元復合媒介形態發展,形成多入口全景流量,助推新流量增長
關鍵詞: QuestMobile 移動網民習慣