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Gomics致力于打造區(qū)塊鏈的娛樂平臺 可解決漫畫的版權保護問題

2019-09-29 09:36:47 來源: 區(qū)塊網(wǎng)

漫畫市場發(fā)展迅速,全球市場前景巨?。Gomics利用區(qū)塊鏈技術,致力于打造?個區(qū)塊鏈基礎娛樂平臺。Gomics不僅是?個用戶閱讀漫畫、創(chuàng)作者發(fā)

漫畫市場發(fā)展迅速,全球市場前景巨?。Gomics利用區(qū)塊鏈技術,致力于打造?個區(qū)塊鏈基礎娛樂平臺。Gomics不僅是?個用戶閱讀漫畫、創(chuàng)作者發(fā)布作品的平臺,更是?個有機的生態(tài)社區(qū)。平臺上的用戶與創(chuàng)作者可以通過平臺代幣GOM進行?效互動,同時獲取收益。

結(jié)合區(qū)塊鏈技術與Gomics平臺的優(yōu)質(zhì)資源,Gomics能夠解決目前漫畫行業(yè)的諸多痛點。Gomics的數(shù)據(jù)層保護了平臺中的創(chuàng)作者以及用戶的數(shù)據(jù),同時能夠解決漫畫行業(yè)的版權保護的問題。Gomics業(yè)務層則對平臺作品進行封裝,利用GOM代幣作為流通?段,整合Gomics生態(tài)中的各種資源,促進提升平臺用戶與創(chuàng)作者的共同利益。最后在應用層,Gomics將封裝許多組件,擴展開發(fā)者開發(fā)的組件,為整個社群的搭建提供服務。

Gomics平臺發(fā)展迅速,目前已經(jīng)有遍布全球?量用戶基礎。通過與區(qū)塊鏈技術的結(jié)合,Gomics有望將其服務與用戶基礎提升至?個新的臺階。

1. 技術架構(gòu)

Gomics的技術架構(gòu)分為三層:區(qū)塊鏈底層即協(xié)議層、業(yè)務層和應用層。Gomics以Polkadot為基礎架構(gòu)進行改良開發(fā),采用Polkadot+IPFS框架。業(yè)務層采用區(qū)塊鏈+人工智能審核形式,獎勵用戶進行內(nèi)容審核。在應用層,通過打包好的業(yè)務層APIs發(fā)展基于Gomics內(nèi)容公鏈的社區(qū),封裝開發(fā)人員開發(fā)的各種組件和擴展功能。

Polkadot簡介

Polkadot包含多條側(cè)鏈,每條側(cè)鏈都可以擁有自己的業(yè)務目標和機制,同時側(cè)鏈和側(cè)鏈之間可以交互。Polkadot使不同的區(qū)塊鏈之間可以進行通訊,并且可以利用Polkadot的共識機制保持跨鏈通訊的安全性(排除作惡的側(cè)鏈)。Polkadot網(wǎng)絡中的Realychain、Parachain和Bridgechain能夠幫助獨?區(qū)塊鏈互相交換信息,使得每個側(cè)鏈在保證安全的基礎上彼此之間互相通訊、交換數(shù)據(jù)或資產(chǎn)。這樣的特性對于內(nèi)容開發(fā)平臺尤為合適。

IPFS(InterPlanetary File System)

自從1991年HTTP的第?版協(xié)議發(fā)布以來,HTTP?直在互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸領域受到極為?泛的應用。IPFS 的開發(fā)團隊認為基于HTTP 構(gòu)建的中心化網(wǎng)絡低效且昂貴,已經(jīng)逐漸難以滿?人們逐漸提升的對于信息分發(fā)的速度和質(zhì)量的需求。點對點的數(shù)據(jù)傳輸?式可以通過分散負載的?式達到更?的數(shù)據(jù)傳輸速。

IPFS 是?個由Juan Benet 在2014 年5 ?份發(fā)起的分布式文件系統(tǒng),由Protocol Labs 在開源社區(qū)的幫助下開發(fā)。它具有內(nèi)容導向、版本化以及點對點傳輸?shù)奶攸c。IPFS的愿景是成為全球去中心化互聯(lián)網(wǎng)的基礎設施。經(jīng)過四年的開發(fā),IPFS已經(jīng)具有了較?的模塊成熟度,并被應用于多領域的項目中。

IPFS 修改并整合了許多此前點對點系統(tǒng)的技術,包括分布式哈希表(DHT)、點對點共享文件系統(tǒng)BitTorrent、版本控制系統(tǒng)Git、自我認證文件系統(tǒng)SFS 等。它具有以下特點:

• 內(nèi)容導向

與超文本傳輸協(xié)議(HTTP)相?,IPFS使用了內(nèi)容導向,??地址導向?式。在使用地址導向?qū)ぶ窌r,瀏覽器會根據(jù)用戶輸?的域名尋找服務器的位置(IP地址),然后去訪問位于這個服務器上的某個文件。?在IPFS的內(nèi)容尋址?式中,每?個文件在存?系統(tǒng)時都會被賦予?個基于文件內(nèi)容計算出來的哈希值(Hash value)。

由于這個哈希值是基于文件內(nèi)容計算出來的,所以相同的文件擁有相同的哈希值。?當文件內(nèi)容發(fā)生任何改變時,它的哈希值也將隨之變化。用戶在請求文件時,只需要使用文件的哈希值發(fā)送請求,IPFS 會自動索引?個分布式哈希表抓取到文件所在的節(jié)點列表、取回文件并校驗數(shù)據(jù)。

• 版本控制

IPFS 采用了基于Merkle DAG(默克有向?環(huán)圖)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和類似Git的版本控制系統(tǒng)。這兩項技術與內(nèi)容尋址?式相結(jié)合,可以使得IPFS文件系統(tǒng)能夠檢測并刪除系統(tǒng)中不必要的冗余存儲,避免存儲空間浪費,提?存儲效率。同時IPFS也提供文件歷史版本回溯功能。這種文件存儲邏輯可以使數(shù)據(jù)得到更?時間的保存,增強內(nèi)容穩(wěn)定性。

• 點對點傳輸

IPFS 文件系統(tǒng)具有與傳統(tǒng)BitTorrent(BT下載)相似的的文件傳輸?式。在這種點對點的數(shù)據(jù)傳輸?式下,IPFS文件系統(tǒng)的用戶不需要從少數(shù)中心化服務器下載數(shù)據(jù),?是從擁有該數(shù)據(jù)的其他用戶處獲得。因此數(shù)據(jù)傳輸速度不再受制于中心化服務器的帶寬與可接?性。在許多場景下,數(shù)據(jù)的傳輸速度和服務響應速度會?使用中心化服務器更?。

因此Gomics選用IPFS作為文件傳輸系統(tǒng),再使用Polkadot開發(fā)側(cè)鏈,構(gòu)建?個更適合內(nèi)容產(chǎn)品創(chuàng)作、交流和分享的互動平臺。

Gomics的技術架構(gòu)分為三層:區(qū)塊鏈底層即協(xié)議層、業(yè)務層和應用層。

協(xié)議層:Gomics以Polkadot為基礎構(gòu)架進行改良開發(fā)(將會不斷學習以太坊、EOS等其他優(yōu)秀公鏈的底層設計結(jié)構(gòu)),結(jié)合IPFS存儲技術,通過跨鏈進行互補,同時在鏈上增加側(cè)鏈的屬性。在檢索層與IPFS結(jié)合,從本質(zhì)上改變網(wǎng)絡數(shù)據(jù)的分發(fā)機,確保鏈上數(shù)據(jù)不會消失。在狀態(tài)層,由于內(nèi)容本身作為區(qū)塊上的?種資產(chǎn)并不能進行自由流通,Gomics將使用側(cè)鏈+跨鏈結(jié)合的技術,使不同公鏈內(nèi)容可以相互流通。

業(yè)務層:采用區(qū)塊鏈與人工智能、?數(shù)據(jù)結(jié)合的形式,進行審核。除了利用技術?段審核和管理內(nèi)容,還采用社區(qū)獎勵用戶進行審核的?式,使用戶更有參與感和主宰權。業(yè)務層同時建??套信用體系,對于用戶的閱讀、消費行為進行全?位的記錄。

應用層:透過封裝好的業(yè)務層API,開發(fā)構(gòu)建基于Gomics的內(nèi)容社區(qū),每個社區(qū)都會有針對不同喜好用戶的內(nèi)容分享,Gomics將封裝許多組件,或擴展開發(fā)者開發(fā)的組件,為整個社群的搭建提供服務。

2. Gomics的解決?案

利用區(qū)塊鏈的透明特性解決收?分配的問題,使真正的創(chuàng)作者得到最多的收益

創(chuàng)作者作為內(nèi)容產(chǎn)品(?論是漫畫、視頻還是其他內(nèi)容產(chǎn)品)的核心,在當前中心化平臺的運營模式下,生產(chǎn)者處于行業(yè)的邊緣位置,?法直接接觸消費者和?告商。行業(yè)的內(nèi)容和?告價格并不公開透明,中心化平臺抽取?部分?告、渠道、打賞收益,只有少量能夠回到創(chuàng)作者?中。

?區(qū)塊鏈技術可以允許任意節(jié)點的用戶訪問區(qū)塊上的所有信息,這種透明、可追溯的特性,使得每個創(chuàng)作者可以清晰的知道自己創(chuàng)造的價值,點對點的特性也使得生產(chǎn)者、消費者、?告商不再需要?個中心化的平臺進行內(nèi)容的分配和分發(fā)。

利用區(qū)塊鏈點對點的特性,使作為真正數(shù)據(jù)/流量提供者的用戶在看漫畫的過程中獲得收益

用戶作為流量的貢獻者和數(shù)據(jù)的提供者,在傳統(tǒng)中心化平臺中并不會得到任何收益,Gomics利用區(qū)塊鏈去中心化的特點,可以使用戶既是平臺的使用者,?成為平臺的擁有者,即獲得相應的收益。看漫畫過程中觀看的?告的收益也不是平臺獨占,用戶將會分到絕?部分;?告觀看的越多,對平臺的貢獻越?,收益自然也會越多。

利用?數(shù)據(jù)分析激勵系統(tǒng)良性循

Gomics利用?數(shù)據(jù)技術,記錄每位用戶的喜好,再給予用戶最智能合理的推薦。這樣?來,不僅用戶體驗好,還可以??提??告投放商的轉(zhuǎn)化效率。對于喜歡的作者或作品, 可以用平臺代幣GOM進行購買或打賞。正?獎勵作品更好的創(chuàng)作者,也永遠為新創(chuàng)作者敞開??,讓創(chuàng)作者們用實?證明自己,有動?創(chuàng)造更好的內(nèi)容,保持系統(tǒng)良性循環(huán)。

利用區(qū)塊鏈的可信數(shù)據(jù)和?法篡改的特性,明確版權,避免糾紛

互聯(lián)網(wǎng)世界的海量數(shù)字內(nèi)容確權問題?期存在。各個中心化平臺相互獨?、交易錯綜復雜,導致很難追溯版權流轉(zhuǎn);懲罰機制不明確,侵權行為和版權糾紛多有發(fā)生。利用區(qū)塊鏈的可信數(shù)據(jù)和?法篡改特性,明確內(nèi)容版權所屬人并跟蹤版權流轉(zhuǎn),實現(xiàn)?實物物權的確權、交易和存證。在鏈上進行版權登記和原創(chuàng)內(nèi)容聲明,?次創(chuàng)作等行為也會被記錄在區(qū)塊鏈上。

3. Gomics運營情況

3.1 Gomics影響?

Gomics是新加坡的法人企業(yè)ContentHub和韓國的Coinplanet合作的作品流通平臺項目。Coinplanet作為韓國初期設?并極具代表性的加密貨幣專業(yè)?型網(wǎng)絡群體,與數(shù)家國際交易所和媒體達成了合作共識。目前,Coinplanet已經(jīng)和Tezos、EOS、Gnosis、Status等眾多ICO項目建?了密切合作關系,并且近期與Huobi Korea結(jié)為營銷合作伙伴。

與此同時,Gomics已和多家韓國、中國知名網(wǎng)絡漫畫平臺建?了深度合作關系:在韓國的Toptoon、Toomics、Anytoon、Me、Wowcomics,和中國的MangaX、Manhuaren等漫畫平臺均有連載熱銷漫畫作品。這些平臺的每?平均獨?訪客訪問量在200萬左右,平臺用戶遍布韓國、中國(及港澳特別行政區(qū))、美國、巴?、?來?亞等多個國家。

• Gomics與韓國知名?型網(wǎng)絡漫畫平臺Toomics達成合作,吸引了其旗下1000余名漫畫家?駐Gomics,并有300多部漫畫作品正在?熱籌備并陸續(xù)上線Gomics。Toomics成?于2015年,擁有850萬用戶,800多篇作品,?點擊量達到1億,獨?訪客訪問量達4000萬。

其公司在初期憑借成人漫畫的內(nèi)容穩(wěn)定收益結(jié)構(gòu),吸引到外部的投資并實現(xiàn)穩(wěn)定的發(fā)展,后續(xù)陸續(xù)增加?成人的漫畫內(nèi)容。?這個已被驗證的成功的運營模式與Gomics近?年的發(fā)展規(guī)劃不謀?合。曾在Toomics擔任?席執(zhí)行官Jea-won Jung作為Gomics現(xiàn)任?席運營官必定能夠?qū)⑶叭喂境晒τ亩嗄杲?jīng)驗帶?Gomics,讓其?快?好地實現(xiàn)財務穩(wěn)定。

• Gomics已和中國知名網(wǎng)絡漫畫平臺漫畫人達成合作,并于2018年11?22?上線了Gomics多部暢銷漫畫。漫畫人平臺在2015年正式上線,已與全球70多家漫畫公司、出版社達成了漫畫的授權合作,平臺內(nèi)有3萬多部漫畫作品,?活用戶有近100萬。毋庸置疑,兩個平臺的合作關系將??增?彼此的流量和影響?。

?疑,在漫畫界與加密貨幣行業(yè)的眾多優(yōu)質(zhì)且多樣的跨界合作關系已為Gomics和旗下各作品帶來了?常可觀的平臺輻射讀者量和影響范圍。這也將有?推動Gomics從亞文化領域突圍,將事業(yè)版圖開拓到不?中韓兩國,并延伸到越南、印度尼?亞、泰國等東南亞國家的網(wǎng)絡漫畫市場。

3.2 作家與作品基礎

Gomics現(xiàn)有的12部作品,均在上述各?知名網(wǎng)絡漫畫平臺投放并獲得熱烈反響。單個作品平均點擊量在100000,同時,每個用戶在Gomics旗下作品平均花費10000韓元。

除了已有作品, Gomics也正在籌備并推出其計劃中?量創(chuàng)作的漫畫作品(成人漫畫和未成年人漫畫)來吸引多樣年齡層和不同國家地區(qū)的讀者群眾。?這樣?體量策略的信心和保證基于三個關鍵因素:

1. Gomics平臺已有的10000余名活躍作家是作品數(shù)量的?要基礎;

2. 基于區(qū)塊鏈技術對作家作品進行投票檢測是作品質(zhì)量的重要保障;

3. 自于Gomics平臺通過??例的成分機制及區(qū)塊鏈技術建?的信任機制激勵著現(xiàn)有和潛在的作家自由、自愿地上傳內(nèi)容,使得Gomics以及低成本的?式獲取海量內(nèi)容,再通過用戶付費閱讀的?式獲得?額的漫畫付費收?和快速的投資回報率。

3. 3 全版權運營與衍生版權開發(fā)

不可忽視的是,Gomics側(cè)重于發(fā)展全版權產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展策略將為其帶來龐?可觀的利潤。Gomics不僅獨家享有的海量優(yōu)質(zhì)漫畫版權,也將對原生漫畫進行?次制作,進?步從衍生版權中獲利:?如影視改編權、電?版權、動畫改編權、游戲改編權等版權利益。

除了圍繞上述版權類別的衍生項目,Gomics也將目光投向時下興起的網(wǎng)紅經(jīng)濟和偶像經(jīng)濟以發(fā)展更豐富且雙贏的商業(yè)生態(tài):明星和網(wǎng)紅?次元IP在漫畫中的孵化、植?、宣傳和推?,???Gomics獲得了由偶像的知名度和影響?吸引到的用戶和版權利益,另???Gomics也會用基于區(qū)塊鏈基礎搭建的獎勵機制為偶像們帶來不菲的薪酬回報。

通證經(jīng)濟

1. GOM通證

Gomics公司的重要責任之?是保證Gomics平臺上的流通幣GOM效用,并且為其提供穩(wěn)定的價值增?,以促進整個生態(tài)的繁榮發(fā)展。區(qū)塊鏈技術是開放的分布式賬本和經(jīng)濟激勵機制的產(chǎn)物。在?個開放式的網(wǎng)絡中,經(jīng)濟激勵機制是保證網(wǎng)絡穩(wěn)定正常運行的重要因素。

GOM作為Gomics生態(tài)中的經(jīng)濟激勵載體,在連接普通用戶、漫畫創(chuàng)作作者、Gomics平臺,以及平臺?告商的關系中起著決定性的作用。

用戶端

在用戶端,GOM作為激勵,能夠幫助用戶真正參與到漫畫的創(chuàng)作中來。用戶可以利用?中的GOM來對自己喜歡的作品進行投票、評論,同時也可以選擇未來對漫畫的需求。

創(chuàng)作端

在創(chuàng)作端,利用區(qū)塊鏈的交易透明以及去中介化特點,將GOM作為獎勵,漫畫創(chuàng)作者能夠獲得更多的收?。這使得漫畫創(chuàng)作者能夠從自己的優(yōu)秀作品中獲得更多的收益,將本屬于漫畫創(chuàng)作者但卻被平臺分?的收益歸還給創(chuàng)作者。?這樣的良性循環(huán)有助于在創(chuàng)作端為用戶提供更加優(yōu)秀的漫畫作品。

平臺端

在平臺端,平臺則可以利用GOM作為激勵?段,通過調(diào)節(jié)在GOMnics生態(tài)中的GOM流通量來保證GOM需求與共計的平衡。同時,還可以降低平臺運行的成本,幫助漫畫或是動畫創(chuàng)作者將想法落地,為平臺用戶提供更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品與服務。

?告端

在?告端,?告主可以通過?付GOM在Gomics生態(tài)中投放?告。?用戶則可以選擇觀看特定的?告來獲取GOM的收益。通過這樣的?式,?告主能夠刻畫出用戶對于?告的觀看習慣,理解什么類型的?告更容易被用戶接受,在宏觀層?上降低?告?出成本。

2. GOM發(fā)行

GOM作為GOMnics平臺的原生幣,將會在以太坊上發(fā)行,總量為7500萬枚。GOM采用通縮機制,Gomics會將平臺收?的GOM代幣中,定期選擇?部分進行銷毀。Gomics計劃到2025年為?,將GOM總量從7500萬銷毀至2100萬,與?特幣的最?供應量?致。

3. 通縮計劃

GOMnics對GOM共設計了兩種通縮機制,即將流通中的GOM回收,并且銷毀。通過這樣的?式,能夠減少市場上流通的GOM數(shù)量,從??撐其價值持續(xù)上漲。

值得注意的?點是,私人投資者?中的代幣解鎖?銷毀的部分決定。即每銷毀部分數(shù)量的GOM的代幣后,私人投資者?中相應數(shù)量的代幣便得到解鎖。

• 銷毀?式?---定期銷毀

第?種銷毀?式為定期銷毀。Gomics將會共計對市場上流通的GOM每?進行銷毀。每次銷毀的數(shù)量從400萬到1600百萬不等,具體數(shù)量取決于銷售額。

Gomics每?會從營業(yè)額中拿出部分GOM代幣作為銷毀的底池。

1. 若每?銷售額在0至2百萬GOM代幣之間時,Gomics平臺每?將會銷毀160萬的GOM代幣,剩下的40萬作為真正的收益;

2. 若每?的銷售額在2百萬到5百萬之間時,Gomincs則會拿出3百萬代幣作為銷毀的底池。其中60%的GOM代幣,也就是180萬GOM將會被銷毀,剩下的120萬則最為平臺真正的收益;

3. 若每?銷售額在5百萬到8百萬之間時,平臺同樣會拿出300萬作為銷毀底池。其中40%用于銷毀,60%用于作為真正收益,分別是120萬和180萬GOM代幣;

4. 若每?銷售額在8百萬到1千萬之間時,Gomics平臺則會拿出2百萬代幣作為銷毀底池。其中40萬用于銷毀,?剩下的160萬則作為真正的平臺收益;

5. 若每個?的銷售額在1千萬以上時,平臺則會拿出200萬作為銷毀底池,其中160萬會被銷毀,剩下的40萬作為收益。

• 銷毀?式?---?期銷毀

除了定期銷毀之外,Gomics平臺還會進行常規(guī)性的銷毀。即每當Gomics平臺產(chǎn)生收?時,便會將營業(yè)額的?部分按?例作為真正的收益;?對另外?部分進行銷毀。

具體銷毀的?例由Gomics平臺當時運行的情況決定。

通過上述兩種銷毀計劃,Gomics可以保證GOM的價值處于不斷升值狀態(tài),讓持有GOM代幣的用戶不斷獲得收益。促進GOM代幣升值是Gomics的核心任務之?。當用戶?中持有的GOM代幣價值更?時,用戶能夠在Gomics獲得更多的服務,購買或者體驗到更加優(yōu)秀的漫畫與動畫作品。

?當用戶不再需要持有GOM代幣時,可以?分便捷地將?中的代幣通過交易所出售到市場上,獲得可觀的收?。?當GOM代幣價值提升的時候,漫畫的創(chuàng)作者也能夠從中獲得?量收益。同時,由于獲得的GOM代幣價值提升,漫畫創(chuàng)作者能夠獲得更加充?的動機,從?創(chuàng)作出?量優(yōu)秀的作品。

4. GOM的作用

4.1 ?付功能

GOM在Gonimics生態(tài)中最基礎的功能之?就是?付功能。利用區(qū)塊鏈不可篡改的特點,GOM在?付領域具有巨?的優(yōu)勢:效率?、安全、透明。在Gomics生態(tài)中,用戶可以將GOM作為?付媒介,購買部分收費的漫畫作品。?用戶?付的GOM代幣,?部分將被漫畫背后的創(chuàng)作者獲得,同時平臺也會收取??部分費用。除了購買漫畫相關作品外,GOM代幣還可以用來購買Gomics平臺上的其他商品或服務(?如漫畫周邊等)。?效的?付功能能夠賦予用戶良好的使用體驗。

除了漫畫用戶之外,?告商在Gomics平臺投放?告時,同樣也需要使用GOM代幣進行?付。?用戶在觀看漫畫之余,還可以選擇觀看部分?告。?為了激勵用戶這么做,用戶?旦觀看?告之后,便能夠獲得?定數(shù)量的GOM獎勵。

4.2 投票與治理

除了?付功能以外,GOM的另外??功能是在平臺的治理??。

用戶憑借持有的GOM代幣,可以獲得投票權。?投票權則可以幫助用戶成為平臺真正的主人。用戶可以自行選擇喜歡看的漫畫類型。通過投票機制,用戶可以選舉出最喜歡的漫畫,然后要求創(chuàng)作者對其進行連載。這對于創(chuàng)作者來說,也能夠了解到什么樣的作品最受用戶歡迎,在完成作品之后,創(chuàng)作者能夠獲得的收益也最?。

除了對單個作品進行投票外,Gomics平臺還允許用戶通過持有的GOM來對整個平臺的生態(tài)發(fā)展進行治理,讓社區(qū)用戶真正參與到Gomics的生態(tài)發(fā)展中來。通過這種?式,用戶不再是被動的加?生態(tài),不再是僅僅以讀者的身份閱讀漫畫?已,相反,Gomics希望用戶能夠真正成為生態(tài)中的?份?。?集合社區(qū)用戶共同的?量群策群?,共同促進Gomics生態(tài)的繁榮發(fā)展。

4.3 創(chuàng)作者制作激勵

除了上述功能之外,GOM代幣還可以幫助創(chuàng)作者制作優(yōu)秀的作品。?般情況下,制作?個優(yōu)秀的漫畫或者動畫產(chǎn)品較?,這?點對于創(chuàng)作者來說通常不是特別好的消息。當對未知的產(chǎn)出作品做投?時,由于?法提前知道市場的反饋,如果漫畫創(chuàng)作者需要投??量成本,通常會不利于?量優(yōu)秀作品的產(chǎn)生。

為此,Gomics平臺為漫畫創(chuàng)作者搭建了?個快速完成作品的平臺。創(chuàng)作者可以借助平臺的幫助,付出部分法幣與GOM代幣來?付制作成本。具體的制作費用構(gòu)成如下表所示。(考拉)

關鍵詞: Gomics 娛樂 漫畫版權

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央行12日再次開展了30億元逆回購操作,中標利率2 10%。這已是央行連續(xù)7日每天僅進行30億元的逆回購縮量投放,創(chuàng)下去年1月以來的最低操作規(guī)

發(fā)布時間: 2022-07-13 09:38
資訊   2022-07-13

美元指數(shù)創(chuàng)近20年新高 黃金期貨創(chuàng)出逾9個月新低

由于對美聯(lián)儲激進加息的擔憂,美元指數(shù)11日大漲近1%創(chuàng)出近20年新高。受此影響,歐美股市、大宗商品均走弱,而黃金期貨創(chuàng)出逾9個月新低。美

發(fā)布時間: 2022-07-13 09:36
資訊   2022-07-13

美股三大股指全線下跌 納斯達克跌幅創(chuàng)下記錄以來最大跌幅

今年上半年,美股持續(xù)回落。數(shù)據(jù)顯示,道瓊斯指數(shù)上半年下跌15 3%,納斯達克綜合指數(shù)下跌29 5%,標普500指數(shù)下跌20 6%。其中,納斯達克連續(xù)

發(fā)布時間: 2022-07-04 09:51
推薦   2022-07-04

融資客熱情回升 兩市融資余額月內(nèi)增加超344億元

近期A股走強,滬指6月以來上漲4%,融資客熱情明顯回升。數(shù)據(jù)顯示,截至6月16日,兩市融資余額1 479萬億元,月內(nèi)增加344 67億元,最近一個半

發(fā)布時間: 2022-06-20 09:41
資訊   2022-06-20

4個交易日凈買入超百億元 北向資金持續(xù)流入A股市場

北向資金凈流入態(tài)勢延續(xù)。繼6月15日凈買入133 59億元后,北向資金6月16日凈買入44 52億元。自5月27日至今,除6月13日以外,北向資金累計凈

發(fā)布時間: 2022-06-17 09:37
推薦   2022-06-17