近日,幣安Launchpad新上架項(xiàng)目Harmony正式宣布與全球領(lǐng)先內(nèi)容公鏈Contentos簽署戰(zhàn)略合作。此次合作,將有助于采用了Harmony協(xié)議的DApp開(kāi)發(fā)
近日,幣安Launchpad新上架項(xiàng)目Harmony正式宣布與全球領(lǐng)先內(nèi)容公鏈Contentos簽署戰(zhàn)略合作。此次合作,將有助于采用了Harmony協(xié)議的DApp開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)解決增量難題,獲得海量用戶資源。
Harmony是一家注重快速和安全的區(qū)塊鏈項(xiàng)目。團(tuán)隊(duì)由來(lái)自Google、Apple、Amazon、Harvard和Stanford的工程師組成,旨在幫助企業(yè)打造可替換代幣(如能源憑證和忠誠(chéng)度積分)和不可替換代幣(如游戲收藏品和房地產(chǎn))的市場(chǎng)。Harmony擁有強(qiáng)大的生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)戰(zhàn)略,致力于促進(jìn)采用Harmony協(xié)議的合作伙伴關(guān)系。從宏觀角度講,Harmony幫助企業(yè)通證化資產(chǎn),激勵(lì)用戶有效參與行為。
聯(lián)手Contentos,使用Harmony協(xié)議的鏈游開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將獲得海量用戶資源
“Harmony鏈游產(chǎn)品將與Contentos進(jìn)行內(nèi)容整合”
基于Harmony協(xié)議構(gòu)建的DApp游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠通過(guò)內(nèi)置的「開(kāi)啟直播」功能,直接連結(jié)到Contentos內(nèi)容平臺(tái)。這些DApp游戲玩家就能在Contentos平臺(tái)開(kāi)啟游戲直播,增加廣告收益、付費(fèi)訂閱、用戶打賞等其他的收入來(lái)源。
因?yàn)镃ontentos生態(tài)擁有海量的用戶基數(shù)和游戲玩家,DApp游戲得以通過(guò)該平臺(tái)獲得廣泛的關(guān)注度和極具潛力的曝光能力。目前,DApp游戲開(kāi)發(fā)者都急于將游戲推廣給真正的用戶,那些被鏈游產(chǎn)品吸引并且忠誠(chéng)度很高的早期用戶。隨著Contentos平臺(tái)的不斷完善,區(qū)塊鏈產(chǎn)品存在的“增量瓶頸”將得到徹底解決。此次聯(lián)手Contentos,基于Harmony 的DApp游戲開(kāi)發(fā)者將能輕易地找到直播主(Contentos平臺(tái)上的游戲直播網(wǎng)紅),把優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容推廣給DApp用戶,并迅速獲取早期探索型用戶。
Harmony的聯(lián)合創(chuàng)始人Alok表示:“能夠?yàn)镠armony DApp開(kāi)發(fā)者提供可擴(kuò)展的生態(tài)環(huán)境,并透過(guò)Contentos將DApp推廣給百萬(wàn)的海量用戶,對(duì)于產(chǎn)品開(kāi)發(fā)者是一件非常令人興奮的事!”
直播
不論是將直播作為業(yè)余愛(ài)好還是將其視為職業(yè)的人,我們稱之為“直播主”。2010年前后,網(wǎng)絡(luò)直播開(kāi)始風(fēng)靡,并在Twitch和YouTube等網(wǎng)站上流行。到了2014年,Twitch直播的流量更是超過(guò)了HBO的在線服務(wù)。
專業(yè)的直播主善于把游戲直播和游戲通關(guān)技巧、精彩點(diǎn)評(píng)結(jié)合起來(lái),從而獲得贊助、廣告、訂閱或是打賞。
這些直播主每年能賺取約10萬(wàn)至30萬(wàn)美元不等的收入。SuperData Research于2017年10月發(fā)布的一份報(bào)告估計(jì),YouTube和Twitch.tv上的游戲直播訂閱人數(shù)比HBO、Netflix、ESPN和Hulu幾家的訂閱人數(shù)總和還要多。
家用游戲機(jī)如PlayStation 4和Xbox One皆內(nèi)置了直播系統(tǒng)和攝像功能。通過(guò)Open Broadcaster Software或XSplit這些線上直播軟件,用戶可以輕松上傳直播視頻到Twitch平臺(tái)。
2019年線上直播預(yù)計(jì)增加30億美元市場(chǎng)價(jià)值
根據(jù)Streamlabs資料顯示,線上直播產(chǎn)業(yè)目前價(jià)值101億美元,預(yù)計(jì)2019年將再增加30億美元。
Twitch仍然是游戲玩家中最受歡迎的直播平臺(tái),并且持續(xù)大幅增長(zhǎng)。按季度周期看,活躍直播主增長(zhǎng)了23%,從137萬(wàn)增加到153萬(wàn)。
Contentos聯(lián)合創(chuàng)始人Mick說(shuō):“對(duì)此次的合作,我們感到非常興奮!對(duì)于Contentos而言,能夠接入一個(gè)高擴(kuò)展且用戶體驗(yàn)極佳的應(yīng)用到COS公鏈,是Contentos生態(tài)發(fā)展壯大的最佳方式。我們相信Harmony團(tuán)隊(duì)能夠?qū)⑦@些應(yīng)用程序帶入我們的生態(tài)系統(tǒng)。”
為什么直播主會(huì)選擇Contentos?
網(wǎng)絡(luò)的普及加上數(shù)十億的全球用戶流量促成了Facebook、YouTube、Twitter等互聯(lián)網(wǎng)巨頭的崛起。這些公司掌握并控制了數(shù)字內(nèi)容的訪問(wèn)權(quán)、可見(jiàn)性或者內(nèi)容分發(fā)權(quán)。這就引發(fā)了一個(gè)問(wèn)題:這些平臺(tái)究竟允許了用戶多大程度的自由?
雖然這些中心化的內(nèi)容平臺(tái)帶來(lái)了龐大的廣告收入,但長(zhǎng)期以來(lái)一直存在收入分配不均的問(wèn)題。此外,在扣除大量傭金后,內(nèi)容創(chuàng)作者僅能獲得很少的獎(jiǎng)勵(lì)。
Contentos是一家區(qū)塊鏈新創(chuàng)公司,旨在開(kāi)發(fā)一個(gè)去中心化的數(shù)字內(nèi)容生態(tài),使生態(tài)內(nèi)所有成員,包括創(chuàng)作者、消費(fèi)者和廣告商都能夠因?yàn)檎虻纳鐓^(qū)貢獻(xiàn)獲得公平的報(bào)酬。
目前,Contentos生態(tài)已經(jīng)創(chuàng)作出超過(guò)346萬(wàn)的視頻和1.59億的直播視頻,擁有6000萬(wàn)的用戶基數(shù)和超過(guò)100萬(wàn)的全球內(nèi)容創(chuàng)作者。類似于Twitch游戲直播和YouTube游戲直播,Contentos深受游戲直播主的歡迎。
基于區(qū)塊鏈技術(shù)建立的內(nèi)容生態(tài),讓創(chuàng)作者直接向消費(fèi)者生產(chǎn)內(nèi)容,省去中間機(jī)構(gòu)的干預(yù)。
自動(dòng)付款的智能合約:當(dāng)用戶觀看影片或是宣傳廣告出現(xiàn)在視頻的時(shí)候,視頻創(chuàng)作者將通過(guò)Harmony的智能合約自動(dòng)獲得收益。
因此,內(nèi)容創(chuàng)作者不必?fù)?dān)心付款延遲或是付款金額不準(zhǔn)確的問(wèn)題。所有交易都將公開(kāi)記錄在區(qū)塊鏈上,完全透明公開(kāi)。
智能合約還提供附加的補(bǔ)償規(guī)則。例如,在創(chuàng)作出的內(nèi)容超過(guò)10,000次觀看時(shí),廣告商會(huì)向創(chuàng)作者支付額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
用戶參與計(jì)劃:創(chuàng)作者可以與他們的關(guān)注者建立一項(xiàng)“參與計(jì)劃”,若用戶在社交媒體中主動(dòng)分享內(nèi)容鏈接,就能獲得COS或是Harmony的通證獎(jiǎng)勵(lì)。這樣的方式鼓勵(lì)了更廣泛的內(nèi)容分發(fā)推廣,也使創(chuàng)作者能夠進(jìn)一步增加粉絲數(shù)量。
關(guān)于Contentos
Contentos是一家專為全球數(shù)字內(nèi)容行業(yè)構(gòu)建的公鏈項(xiàng)目。利用區(qū)塊鏈技術(shù),Contentos旨在解決中心化內(nèi)容平臺(tái)目前面臨的主要挑戰(zhàn),例如內(nèi)容分發(fā)、內(nèi)容變現(xiàn)、確權(quán)和版權(quán)管理等問(wèn)題。Contentos希望把內(nèi)容創(chuàng)作產(chǎn)生的權(quán)益回歸創(chuàng)作者,鼓勵(lì)創(chuàng)作者與廣告商、粉絲以及其他創(chuàng)作者之間的良性合作,獎(jiǎng)勵(lì)用戶對(duì)內(nèi)容社區(qū)的積極貢獻(xiàn)。
關(guān)于Harmony
Harmony是一家注重快速和安全的公鏈項(xiàng)目。團(tuán)隊(duì)由來(lái)自Google、Apple、Amazon、Harvard和Stanford的工程師組成,旨在幫助企業(yè)打造可替換代幣(如能源憑證和忠誠(chéng)度積分)和不可替換代幣(如游戲收藏品和房地產(chǎn))的市場(chǎng)。Harmony擁有強(qiáng)大的生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)戰(zhàn)略,致力于促進(jìn)采用Harmony協(xié)議的合作伙伴關(guān)系。從宏觀角度講,Harmony幫助企業(yè)通證化資產(chǎn),激勵(lì)用戶有效參與行為。(作者: COS)