10月29日晚間消息,在近日舉行的萬物皆可B站AD TALK 2019營銷大會上,嗶哩嗶哩(以下簡稱B站)副董事長兼COO李旎宣布,2020年B站將向所有品牌
10月29日晚間消息,在近日舉行的“萬物皆可B站”AD TALK 2019營銷大會上,嗶哩嗶哩(以下簡稱B站)副董事長兼COO李旎宣布,2020年B站將向所有品牌合作伙伴開放生態。
這是B站首次釋放如此明顯的商業化信號。從B站展示的2020年商業資源看,B站確定開放的生態資源包括14部國產動畫、15部紀錄片、6部綜藝、30余位UP主、11項大事件以及電競、虛擬偶像等。
B站首度對外大規模開放UP主商業化合作,虛擬偶像和電競新納入了商業生態范疇,在OGV(Occupationally Generated Video, 專業機構生產內容)板塊,可供商業化的國產動畫、綜藝、紀錄片作品則比以往更加細分,內容更多元,具體涉及國產動畫《三體》、《靈籠》、《天官賜福》、《鎮魂街 第二季》《請吃紅小豆吧!第三季》,紀錄片《決勝荒野》、《我是XX生》、《大學美食圖鑒》,綜藝節目《故事王 第三季》《寵物醫院第二季》、《為你取名的那一天》等。
據介紹,隨著內容生態的豐富促使B站加速走向商業生態開放,品牌主可以依據品牌自身對消費者的需求,在B站觸達用戶。
這是B站首度公布通過內容生態、社區生態結合流量產品的整合營銷方案,B站品牌營銷部總經理王旭認為,以往品牌通過代言人豪擲千金的做法早非全能,一些品牌方苦于尋找新的觸達用戶的方式,而B站的跨圈層營銷模式可以幫助品牌找到新的觸點。
一直以來,B站關注以Z時代為代表的年輕群體,對這一群體需求的把握成為B站相對于對手的一種優勢。李旎提到,聚集于B站的Z世代將決定中國在線娛樂市場的趨勢,未來市場的60%以上將由這一群體貢獻。而未來品牌產品消費趨勢,也將由他們定義。
此前B站董事長兼CEO陳睿曾對媒體表示,長期來看,在中國低于100億美金這個體量的內容平臺都將被淘汰,一百億美金意味著公司收入至少要100億人民幣一年。基于此,B站商業化之路或將加速運轉。
據財報數據,今年第二季度,B站總營收達到15.4億,同比增長50%。月活用戶同比增長30%,達到1.1億,其中移動端月活用戶達到9620萬。至2019年6月底,B站大會員同比增長148%至530萬。不過另一方面,B站第二季度凈虧損達到3.150億元,與去年同期的凈虧損7030萬元相比大幅擴大。
面對商業化壓力,在此次大會的采訪中,李旎給出回應。她表示,“壓力肯定會有的,因為我們還是需要持續用更多的回收回來的錢持續投入到生態建設里,但是壓力不會讓我們對生態去做大調整。 ”
同時李旎強調,“B站(業績)其實每一個季度都還是超出市場預期的,從上市至今沒有一個季度是少于市場預期的,這從2018上市企業里面應該是很少的。”(李楠)