3月13日游戲葡萄消息,阿里體育CEO張大中在近日接受彭博社采訪時表示,阿里電競只會支持非暴力電子游戲,尤其是與現實體育運動相關的游戲入
3月13日游戲葡萄消息,阿里體育CEO張大中在近日接受彭博社采訪時表示,阿里電競只會支持非暴力電子游戲,尤其是與現實體育運動相關的游戲入奧,例如基于足球和賽車等運動創作的游戲。
“在與奧委會的溝通中,我們更好地理解了他們的價值觀,那就是宣揚和平。”張大中說,“這也是為什么在談到電子競技的未來發展時,我們會更關注那些與體育運動有著密切聯系的游戲作品,而不是以暴力和屠殺元素為重點的游戲。”
通過亞洲奧林匹克理事會(OCA)與阿里體育的合作,在2022年亞運會上,電競將首次成為設有獎牌的比賽項目。去年8月份,國際奧委會主席托馬斯·巴赫明確表示,“充滿暴力、爆炸和殺戮的電子游戲與奧運價值觀不符。”不過隨后不久,國際奧運會又在一份聲明中稱在未來的奧運會賽場,“有可能考慮將電競視為一種體育活動。”
從某種意義上講,《英雄聯盟》《反恐精英》《Dota 2》和《守望先鋒》等熱門電競游戲都可以被視為含暴力元素的游戲。
張大中在采訪中還談到,他認為游戲的開發商和運營商很難得到國際奧委會的支持,因為這些公司的利益與游戲本身有著直接關系。
“我們認為作為一家第三方電競組織機構,我們更適合奧運會所推崇的原則,那就是公平。”張大中說,“如果你是一位游戲制作人,人們會懷疑你只為了自身利益而推廣自己的游戲。”